jueves, 5 de noviembre de 2015

Bienvenidos a mi blog.

¡Bienvenidos lectores!; En este blog encontrarás temas relacionados con la "Programación de videojuegos" basado en material escrito de tesis, revistas, periódicos, internet, etc.

"En todo hombre hay escondido un niño que quiere jugar videojuegos"  ( Friedrich Nietzsche ); A lo largo de los años, la creación de videojuegos ha evolucionado desde sus orígenes en 1950, comenzando por el primero jamás creado llamado NIM en 1951, el OXO (mejor conocido como: la vieja, tic tac toe, etc. en otros países) en 1952 
                                     

 Segundo Videojuego creado; OXO

Y pasando por uno de los más famosos, que a  hoy en día aún se juega, el Pac-Man creado en 1980, hasta los más famosos de hoy en día como lo son: Mario Bros, la saga de Assassin´s Creed, Call of Duty, FIFA, Tom Clancy´s Rainbow Six, Minecraft, etc.

Todos y cada uno de los videojuegos antes mencionados, han estado en una fase de creación la cual contiene: Un de lenguaje de programación, diseños de personajes y mundo abierto, un libreto para la historia del juego y mucho tiempo de programación y coordinación para que el videojuego salga de la mejor manera que la empresa pueda dar (HD 1080, la mejor calidad que se puede sacar de un videojuego).

No solamente se puede jugar a estos videojuegos mediante una consola (play4, Xbox 360, Wii U, etc.) sino que con la creación de teléfonos inteligentes, juegos como "Minecraft PE, Angry Birds, Fruit Ninja, etc." han ganado muchísima fama; y ahora estos se encuentran en árcades o en las grandes convenciones de videojuegos (e3, gamescom, PAX,...)

Gracias a la Ingeniería en Sistemas o Ingeniería Informática, los lenguajes de programación y todo el equipo que se necesita para crear estos juegos, permite que niños y niñas de todo el mundo disfrutan de ellos.


"Conveción de Videojuego E3 en Los Angeles, California"


          "Maquina de fruit ninja en arcades"